Une combo à deux cartes à 4CCM avec l'Arbre de la Perdition, je ne trouve pas cela exceptionnel, parce que la Trisdékaisphobie, on la voit quand même venir ... Je préfère largement bouibouiter avec
Remède souillé qui coûte 1CCM de moins, et ça fait des trucs plus rigolos ...
Si l'adversaire a plus de 13pv (ou plutôt Xpv avec X supérieur à endurace de l'arbre); il se retrouve à 13 pv et l'Arbre gagne de l'Endurance.
Si c'est l'inverse, il a Y pv avec Y inférieur à l'endurance, alors l'arbre perd de l'endurance mais l'adversaire perd autant que la différence en PV.
Dans les deux cas, tu as un lock efficace, qui a l'avantage de coûter un peu moins que le "kill". Dans les deux cas, pourtant, ça se prend le -2 de
Nahiri, l'annonciatrice.
Pour l'Homoncule, il est sympa, mais je crains qu'après avoir joué 3 instants/rituels, on se retrouve avec plus d'autre en main pour justifier ce
de réduction. Plus sérieusement, cette homuncule a une tête de "end-gamer" pas si efficace que cela... Mais avec les cartes dont les effets s'accumulent dans le cimetière, on pourrait envisager un truc. Je pense entre autres à
Émergence des vagues. Certains cartes prennent certainement plus l'air de "builder" :
Révélation au cimetière marin,
Indignation de Liliana.
J'ajoute que la carte, combinée avec les cartes qui ont des effets croissants par rapport au nombre de copies dans le cimetière, peut rendre plus attrayante la
Maîtriser la tempête. (avec toujours ce problème de la Nahiri qui arrive en jeu et t'exile ton enchantement dès qu'elle touche le board...)
Pour ce qui est de l'Equipment. Il est balèze. "Moi", je ferai bien des expériences avec
Équipeuse du Refuge de pierre.